jueves, 24 de enero de 2019

Remodelaciones

Aunque estemos todos de vacaciones en la escuela se sigue trabajando. 
Personal de la empresa de mantenimiento está renovando los pisos de algunas aulas para que el Repu siga estando lindo.





miércoles, 19 de diciembre de 2018

Salida de 7º







Fin de año

 
Llegamos al último día , se cierra una nueva etapa.

Los alumnos de 7º grado se van de la escuela para empezar a transitar un nuevo camino y sus compañeros los despiden.

Les deseamos lo mejor.
Almuerzo  de despedida.
Torta que hizo nuestra cocinera para los chicos.

Gorra regalo de la Asociación Cooperadora







martes, 18 de diciembre de 2018

Los sistemas del cuerpo humano

Los alumnos de 7 ° grado B realizaron estas presentaciones sobre los sistemas del cuerpo humano de manera colaborativa en el Drive.
Buscaron y seleccionaron información e imágenes.

Hacé clic en el enlace al lado de cada imagen

https://docs.google.com/presentation/d/1L1LGX-vC9EpQTG4fQvLIBDU9VwM-mSslrH3buVMmlT8/edit?usp=sharing











https://docs.google.com/presentation/d/10mlzUmrDb03Fiwj9cWyaedQu2yx2NPMo70lBFGUd0jc/edit?usp=sharing









https://docs.google.com/presentation/d/13BH_SUO2vitky6ma_1RBWR65Yh7eRgm_FmU_KkLPXwo/edit?usp=sharing










https://docs.google.com/presentation/d/13iJdo9f6UxeWr7lOOZWrpbSwohBhPEMxeNM4Z_KICdE/edit?usp=sharing







https://docs.google.com/presentation/d/1mF3BXqQa4BSP4Rd_cxO2p3IhQrrupJcRMAUxOim5cEU/edit?usp=sharing

Scratch en el Universo

Los alumnos junto a la seño Vero, diseñaron y programaron en Scratch un juego de preguntas y respuestas sobre el universo.
¿Jugamos?


Hecho con Padlet

Mapa interactivo de los caudillos

Los alumnos de 5° grado B realizaron y diseñaron un mapa interactivo sobre los Caudillos de nuestro país.

Naveguen este mapa para aprender sobre este tema tan interesante.


La fotonovela de la época colonial

Para la reallización de la fotonovela, los alumnos recrearon las distintas escenas de la época colonial para luego fotografiarlas.
Luego en la PDI, les agregamos la información aprendida acerca de los distintos actores sociales de la época.


Jugando con el nombre

A partir de la propuesta de jugar con el nombre propio, los alumnos se inician en la programación con el programa Scratch. Compartimos un video con sus producciones.

Las caperucitas de 1° grado

Les compartimos una presentación escrita de manera colaborativa por los alumnos de 1° grado, contándonos acerca de todas las versiones de Caperucita que conocieron con la bibliotecaria María.